Нет, немедленно бросай подобные мысли! Самое время открывать сезон! Да-да! Но только виртуальный.
Долгими зимними вечерами лучшим другом может стать старина комп и стопка дисков с мотосимуляторами.
Надо сказать, что разработчики игр не очень то жалуют жанр “мотосимов”, отдавая предпочтение автомобильной тематике.
Тут тебе и F1, и ралли, и просто покататься по городу, и уличные гонки, езда на грузовиках — все, что душе угодно. Но не стоит отчаиваться. Порывшись в ''закромах родины'', то бишь на Петровке или на полках у друзей, можно обнаружить несколько игрушек, вполне достойных того, чтобы провести за ними не один вечер.
Наш первый подопытный — настоящий ветеран среди мотосимуляторов. Игра Road Rush появилась в те далекие времена, когда юзеры вовсю печатали команды в DOS и Norton, а Windows находился в состоянии лягушки-головастика. Изначально игрушка предназначалась для приставки Sega Genesis, больше известной у нас как Megadrive. Главный герой — отчаянный байкер, волк одиночка, путешествующий по хайвэям Штатов. Несмотря на суровую внешность, парень он вроде бы спокойный, но каждый проезжающий мимо желторотый юнец из конкурирующей банды так и норовит огреть по голове цепью, дубинкой или банальным кулаком.
Приходится давать активный отпор. В этом, собственно, и состоит ваша задача на протяжении всей игры. Несмотря на простоту и кажущуюся банальность геймплея, он действительно захватывает: скорость, постоянная опасность в лице соперников, мечтающих видеть вас лежащим на обочине — времени расслабиться просто нет. И это игра, созданная на заре девяностых! Всемирная популярность Road Rush у приставочников подвигнула руководство EA Games импортировать свой шедевр на ПК. Здесь ее ждал тот же ошеломительный успех. Единственное, что сильно разочаровывает — это музыка. Начиная смертельную схватку за рулем байка ожидаешь, что услышишь заводной рок или металл, а из динамиков доносятся жалкие (даже по тем временам) MIDI звуки, претендующие на звание музыки. Довольно быстро игрокам наскучила борьба с компьютером, ведь поведение компьютерного соперника было очень далеко от совершенства. Захотелось сразиться с себе подобным. Эту возможность разработчики предоставили в версии под Windows’95. Теперь до восьми человек могли сражаться по локальной сети или модему. Игра отличалась от предшественницы в лучшую сторону в графическом плане, но не могла похвастать улучшением музыкального сопровождения и стабильностью работы через модем. Больше всего злило отсутствие новых трасс и оружия, которые появились на приставочной версии Road Rush3. Однако, в любом случае, Road Rush способен доставить немало приятных минут, так что играйте!
Отдавая себе отчет в том, когда была выпущена игра, описанная выше, не будем судить о самом важном для симулятора — физической модели. Ее там попросту нет. Лучше поговорим о симах, выпущенных относительно недавно и претендующих на звание ''реалистичный''.
Игра Motoracer 3 вышла в 2002 году из под ''пера'' компании Infogames. Я намеренно не рассматриваю предыдущие игры серии, так как они не отличаются чем-то примечательным. Третья же часть сразу поразила воображение многообразием режимов и… полным отсутствием каких либо настроек графики и управления. Итак, виртуальный байкер может попробовать себя в кольцевых гонках, мотокроссе, триале, фристайле, или просто погонять по улицам, борясь с трафиком и таким же сумасшедшим соперником. Самый интересный режим — последний. Узкие дороги, море автомобилей с чайниками за рулем, совершающими неожиданные маневры (правда, перед тем как вас подрезать, они вежливо мигают поворотниками) — все это требует нешуточной концентрации. Поведение пилота также реализовано неплохо. Он отчаянно свешивается в поворотах, чуть ли не чиркая слайдером по асфальту. Это все очень забавляет, пока не начинаешь замечать, что он свешивается ''на всю катушку'' даже при невинных перестроениях с полосы на полосу на черепашьей скорости. Физика присутствует, но ее реалистичность весьма условна. И если в игре это не так заметно, то на повторе прекрасно видно байк, проходящий девяностоградусный поворот почти в вертикальном положении, и пилота, висящего на нем, как обезьяна.
Откровенно слабый режим — кольцевой. Ужасные трассы, никакой детализации окружающего мира, отсутствие чувства скорости... мне продолжать?
О режимах триала, мотокросса и фристайла судить должен каждый сам в силу своей любви к одному из ''жанров''. Все эти соревнования реализованы на крытых трассах. Кстати, это дало положительный эффект в плане дизайна и графического исполнения — открытые пространства вчистую проигрывают по качеству реализации, хотя и здесь ткаже все очень далеко от совершенства.
Напоследок о грустном. Создатели не смогли получить ни одной лицензии производителей, поэтому придется ездить на безымянных байках непонятного происхождения и модели. Но в игру, бесспорно, стоит поиграть, хотя бы из-за городского или триального режима.
Игра Motocross Madness появилась в далеком 1998 году. Игрушка произвела тогда настоящий фурор и надолго завоевала сердца поклонников мотокросса. Отличная графика, реалистичная физика и многообразие трасс вознесли игру на невиданную для конкурентов высоту. Прошло два года, настало время обновить успешный продукт. Rainbow Studios в сотрудничестве с Microsoft сотворили почти невозможное, сделав вторую часть не только не хуже, а даже лучше первой! Итак, помимо отличной графики, вполне достоверной физической модели и качественных видеороликов, вам доступны более 70 трасс (от крытых арен до заснеженных гор, ферм, лесов, пустынь). Вы можете выбрать один из 20 реально существующих “кроссачей”: от 125-кубовых ''живчиков'' до мощных шестисоток с именами Yamaha, Honda или KTM. Также доступны практически все настройки байка, необходимые для хорошего выступления. Совершая безбашенные прыжки на байке, вы сможете любоваться низко пролетающими самолетами, если у вас конечно останется на это время. Motocross Madness — это круто!
Теперь об игроках высшей лиги.
Вышеперечисленные игры в той или иной степени страдают аркадностью, а как же быть любителям хардкорных симуляторов? Для них тоже найдется забава по нраву. Компания Climax со своим MotoGP: Ultimate Racing Technology сделала геймерам отличный подарок и одновременно отправила конкурентов в каменный век. Больше всего в MotoGP удивляет полноценная лицензия. Здесь есть все, что привыкли видеть болельщики на экранах своих телевизоров: 10 официальных трасс чемпионата с фирменными роликами, знакомые фамилии гонщиков (состав приведен по состоянию на 2001 год, когда класс MotoGP был просто 500-кубовым) и мотоциклы с набором характеристик, и даже ''фоновый'' ролик в меню, представляющий собой нарезку фрагментов из трансляций с великолепной музыкальной темой. Стильно. Картина гонок сводит с ума. Адреналин грозит просто разорвать на части. В этой игрушке лучшая реализация скорости, виденная мною на ПК: на скоростях, близких к максимальным, мир вокруг вдруг размывается, и ты видишь только точку в конце прямой, означающую следующий поворот. Детализация мотоциклов отличная, пилоты свешиваются, переносят корпус немного вперед при торможении и оттягиваются назад при ускорениях для загрузки заднего колеса. Чума! Соперники ни в чем не уступают вам на высших уровнях сложности, а если начнете наглеть, соперник пошлет вас недвусмысленным жестом. Падения - это вообще отдельный разговор. Анимация этого события хороша, а искры, идущие из-под скользящего байка, просто поражают. Прибавим возможность тонкой настройки байка, возможность раскрасить мотик, комбинезон и шлем как душе угодно, а также чумовой режим подготовки гонщика и получим супер-симулятор (здесь даже можно делать: wheelie, stoppie, burnout!)
И напоследок об уникальной игре, не вписывающейся ни в какие рамки. Речь пойдет не о симуляторе, а о… байкерском квесте! Full throttle — единственная в своем роде, хоть и была выпущена во времена игрушек под DOS, обладает непередаваемой атмосферой и шармом. Главный герой — здоровенный байкер Бен, особа с квадратной челюстью и ''арбузными'' бицепсами. Однажды, сидя в любимом баре, он встречает старика Корлея, хозяина компании, производящей ''настоящие'' байки. Вскоре выясняется, что вице-президент Корлей Моторс хочет прибрать бизнес к рукам, да еще и обманом втягивает в это грязное дело банду Бена — Хорьков. И тут Бен выходит на тропу войны. Он выручает товарищей по банде, изящно водит за нос полицию и при этом еще успевает крутить шуры-муры с дочкой президента ''Корлей Моторс''!
Классический Point&Click-интерфейс, умеренная доля пиксельхантинга и байкерский шарм главного героя, густо сдобрены юмором и довольно экзотической деталью — экшеном.
Байкерские любезности на больших скоростях доставляют огромное удовольствие, потому что Lucas Arts сумела сохранить тонкий баланс между удовольствием для головного и спинного мозга. Обязательно поиграйте! Замечу, что некоторое время назад Lucas Arts собралась создать долгожданное продолжение, но проект зарубили. Видимо клоны серии Звездные Войны сулили значительно большие барыши. А жаль.
А теперь попробуйте сказать, что вам нечем заняться долгими зимними вечерами!
Минимальные системные требования:
MotoRacer 3
Процессор: РIII 450 MHz и выше
RAM: 64 MB
Видеокарта: 16 MB
Moto GP2
Процессор: РIII 600 MHz и выше
RAM: 128 MB
Видеокарта: 32 MB
Поддержка мультиплеера: Local Area Network, Internet
Количество игроков: 1-8
Motocrossmadnes 2
Процессор: РII 233 MHz и выше
Видеокарта: 8 MB
Поддержка мультиплеера: Local Area Network, Internet, Modem
Road Rush 95
Процессор: Р 75 MHz и выше
RAM: 16 MB
Видеокарта: 1 MB
Поддержка мультиплеера: Modem
Full Throttle
Наличие компьютера (ха-ха!)
www.yamaha.ua Официальный дистрибьютор YAMAHA
minimotoride.com Портал о гонках минимото
ProMoto on-line магазин мототоваров
www.crimeagp.com сайт о Шоссейно-кольцевых гонках
www.customstroy.com создание мотоциклов под заказ